2011年10月24日 星期一

私房教師 MAYA 3D

伊莉  比翼戀理

商品名稱: 私房教師 MAYA 3D


商品分類: DVD綜合程式軟體


商品類型: 動畫設計實例教學


語系版本: 繁體中文版


運行平台: WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003


更新日期: 2005-12-15




安裝說明:





內容說明:





1.私房教師數位學習系統是由微軟資深講師親自策劃,累積數十年教學經驗,充分

結合軟體弁鉬P使用者學習習慣,讓教學與學習同時發揮最大的效果

2.影音教學方式,生動活潑,操作過程一目了然,彷彿有電腦老師親自教授

3.採用最新影音技術製作,無論是在影像、音質、畫面流暢上都保持最佳狀態

4.主題式教學,可依個人進度選取特定主題學習,並可透過搜尋弁鄑鋮鴐袺鬘D題

參考,節省時間,學習更完整

5.提供範例檔案,可同步做練習,不需要自行設計範例,省時有效

6.豐富的內容,巨細靡遺,絕對可以輕鬆上手,無往不利



私房教師MAYA 3D動畫設計實例(上) 數位學習系統



第一章 Maya 基本認識與操作I



1-1設定專案

1-2視景與面闆說明(Views/panels)

1-3 Hotbox弁鉬〝?

1-4遮罩表單(Marking menus) 弁鉬〝?

1-5檢視幾何圖形

1-6通道盒(Channel box)弁鉬〝?

1-7圖層盒(Layer box)弁鉬〝?

1-8屬性編輯器(Attribute editor)弁鉬〝?

1-9 QUERTY工具列說明



第二章 Maya 基本認識與操作II



2-1視景平移、旋轉、縮放弁鉬〝?

2-2 MEL內建程式語言介紹

2-3使用者介面介紹

2-4 Outliner / HyperGraph面闆弁鄐雯?

2-5群組(Grouping)與親子化(Parenting)關係的介紹

2-6工具架(Shelf)弁鄐雯?

2-7 建立個人化的遮罩表單(Marking menus)



第三章 建立與編修NURBS立體物件



3-1使用曲線工具來建立NURBS曲線

3-2使用Revolve繪圖指令來建立NURBS曲面

3-3刪除繪圖指令歷程(History)

3-4複製弁鄐雯?Duplicate)

3-5編修NURBS物件方法介紹

3-6分離曲面的弁鄐雯?

3-7群組與複製作業

第四章 建立與編修Polygons 立體物件



4-1多邊形(Polygons)物件建立與編修

4-2合併與次分割(Subdivide)多邊形(Polygons)曲面

4-3 Subdivision物件的建立與編修

4-4多邊形切割工具的介紹(Split Polygon Tool)



第五章 建立太空母船



5-1太空船建模-1

5-2太空船建模-2

5-3太空船建模-3

5-4太空船建模-4

5-5太空船建模-5

5-6Loft繪圖指令弁鄐雯?

5-7Extrude繪圖指令弁鄐雯?



第六章 立體物件的細部編修



6-1建立薄片(Lattices)物件

6-2建立叢集(Clusters)物件

6-3設定Driven Keys弁鄐雯?

6-4進階Driven Keys設定

6-5 Joints/IK Handles弁鄐雯?

6-6動力學閃電(Lightning)弁鄐雯?



私房教師 MAYA 3D動畫設計實例(下) 數位學習系統



第七章 動畫的基本操作



7-1動畫時間格點設定(Keyframing)

7-2動畫路徑的設定

7-3背景畫面(Image Plane)的設定

7-4基地的架設與動畫設定

7-5動畫曲線編修與週期的設定

7-6播放影片的設定



第八章 材質的基本操作



8-1 Hypershade面闆弁鄐雯?

8-2物件的彩妝作業

8-3建立與貼附材質內容介紹

8-4多重材質的貼附-1

8-5多重材質的貼附-2

8-6圖層材質(Layered Textures)弁鄐雯?



第九章 材質、燈光與攝影機



9-1建立光源

9-2 Bump Maps材質的貼附作業

9-3陰影的設定

9-4使用UV Mapping方法來編輯材質

9-5 UV Mapping方法的進階應用

9-6 Specular Maps效果的應用

9-7筆刷(Paint FX)特殊效果的弁鄐雯?

9-8攝影機的設定

9-9 動畫影片的製作










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